01
Beginne mit einem separaten Profil
Lass deine übliche Installation unverändert. Erstelle in deinem Launcher ein separates Spielverzeichnis oder Profil, falls dies unterstützt wird. Wähle das Minecraft-Release, das du spielen möchtest, und einen Loader, den die geplanten Mods unterstützen. Starte zuerst das leere Profil. Kopiere eine Welt zum Testen, statt deine einzige Kopie in einer neuen Konfiguration zu öffnen.
02
Wähle Rendering-Änderungen bewusst
Lies die Projektseite von Sodium, um die Datei für dein Release und deinen Loader zu finden. Prüfe die Grafiktreiberanforderungen und Installationsanweisungen. Starte nur mit Sodium, sieh dir die Grafikeinstellungen an und vergleiche einen vertrauten Bereich bei derselben Sichtweite. Die Leistung hängt von deinem Computer und deiner Konfiguration ab; eine feste Steigerung der Bildrate lässt sich nicht versprechen.
03
Füge einen Shader-Loader und ein Pack hinzu
Wenn du Shader möchtest, prüfe die unterstützten Loader und Kompatibilitätshinweise von Iris. Folge den aktuellen Anweisungen für die Kombination von Iris und Sodium. Das Shader-Pack ist ein separates Projekt mit eigenen Voraussetzungen und grafischen Abwägungen. Beginne mit einem Pack, prüfe, ob das Bild korrekt aussieht, und passe es an, bevor du ein anderes testest. Die Kombination verschiedener Renderer-Ersetzungen kann scheitern, selbst wenn ihre Spielversionen übereinstimmen.
04
Füge einen Rezeptbrowser für dieselbe Umgebung hinzu
JEI erleichtert das Finden von Gegenständen und Rezepten. Öffne sein Quellcode-Repository und folge den Distributionslinks des Autors zu einer direkt installierbaren Datei für deine Umgebung. Betrachte das Quellcode-ZIP nicht als Mod-Archiv. Öffne ein Inventar, suche nach einem bekannten Gegenstand und prüfe die Rezept- und Verwendungsansichten. Andere Mods können eigene Rezeptintegrationen bereitstellen.
05
Wenn das Profil nicht startet
Vergleiche die Spiel- und Loader-Angaben jeder Datei. Entferne die letzte Änderung aus dem Testprofil und starte erneut die funktionierende Ausgangsbasis. Suche im Loader-Protokoll nach dem ersten relevanten Fehler; spätere Fehler können dessen Folge sein. Stelle die kopierte Welt wieder her, falls eine inkompatible Inhaltsänderung den Spielstand beeinflusst hat. Halte Quelllinks und Dateinamen zusammen mit deinen Profilnotizen fest.